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Format
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Extension
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Poids (/min)
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Débit (Kbps)
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Facteur de compression
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Matériel
requis
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Sémiologie
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16-bit PCM
/ ADPCM |
.wav |
10000Ko
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variable
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1:1
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Le format PCM (Pulse Code Modulation)
est reconnu par les lecteurs des différents OS (Microsoft, Macintosch
et Unix) et peut être codé de 8 à 32 bits. Différentes balises HTML permettent d'intégrer ces formats :
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Ce format permet d'ajouter directement du son au navigateur
client, quel que soit le système d'exploitation : Ce format très lourd car sans compression ne permet
d'intégrer dans des pages web que des sons de quelques secondes
: par exemple, lors de l'ouverture d'une page ou en boucle pour un fond
sonore. |
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.aif(f)
pour Audio Interchange File |
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(M)U-LAW
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.au
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480K
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64Kbps
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2:1
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Ce format, aussi utilisé en téléphonie peut
être lu tant sur Macintosch que sur PC ou Unix. Mais Sun mLaw (prononcer
"mu-law") est plus couramment utilisé dans l'environnement
Unix, Sun, NeXt et Java. Son algorithme d'encodage lui permet d'empaqueter chaque échantillon de 16 bits en 8 bits. La procédure d'intégration reste identique à la précédente. Les plug-ins Windows Media Player, Quicktimeou Real Player permettent de lire des fichiers avec cette extension sur PC et Mac. |
Il s'agit du format sonore le plus largement
reconnu sur Internet pour l'intégration de modules sonores et son seul autre
adversaire est le format RIFF WAVE (ou wave) particulier à Windows. Son domaine d'application est d'ailleurs semblable au précédent. |
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MIDI
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.mid ou .midi
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Très léger :
quelques dizaines de Ko |
31250 bauds maxi : +/- 1%
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N/A
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Le Musical Instrument Digital Interface est un protocole
de communication entre ordinateurs et instruments de musique qui peut
être lu sur Macintosch ou sur PC.
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A même de donner un fond sonore aux sites Internet, ce format n'échange pas la musique elle-même, mais décompose les actions des musiciens : une note est décrite par un chiffre qui donne le ton et l'intensité de la note. Le timbre de la note n'est donc pas communiqué, seul l'ordre de jouer cette note est transmis. |
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Real Audio/Video
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.ra
pour Real Audio |
59K
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8Kbps
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16:1
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Clip audio encodé au format Real, lui-même
créé par la société Progressive Networks (aujourd'hui, Real Networks).
Ce format nécessite la présence du plug-in Real Player qui est disponible pour toutes les plateformes (de manière plus récente sur Unix cependant). L'intégration d'un fichier RealAudio est similaire à un fichier MIDI ou WAV, par contre l'attribut EMBED possède certains attributs particuliers. |
Ce format permet d'ajouter directement du son au navigateur
client ou/et de proposer du streaming via le navigateur ou en téléchargement. Real-audio est un format propriétaire, même si le chargement du lecteur et de l'encodeur, sont gratuits, leur distribution n'est pas autorisée. Il faut noter que depuis la version 7 du player (la version 8 est la version actuelle), le multi-rate streaming est possible, ce qui veut dire que le bit-rate est adaptif. Tarifs des solutions "serveur" : |
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.ram
pour Real Audio Metafile |
Le poids et fonction de l'encodage choisi
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N/A
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Les outils Real networks peuvent utiliser différents ratios de compression, en fonction du codec utilisé. le taux de compression peut atteindre |
Ce fichier est utilisé pour indiquer au Player où se trouvent les fichiers RealAudio ou RealVideo qui doivent être lus. | ||
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.rm
pour Real Media |
N/A
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Clip audio ou vidéo encodé avec l'encodeur RealVideo 4.0, RealEncoder 5.0 et realPublisher 5.0. | ||||
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.rpm
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N/A
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C'est le même fichier que
le metafile (.ram) mais utilisé par les plug in RealPlayer pour Netscape
Navigator, Internet Explorer 3.0 et plus. |
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MPEG-1 Layer 3 ou MP3
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.mp3
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environ 1000Ko
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variable à partir de 8Kbps, ou
variable tout au long de la durée du son (VBR)
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de 12:1 (qualité CD) à
96:1 (qualité téléphone)
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Le Moving Picture Experts Group Layer 3 est
un format audio normalisé notamment par l'ISO. L'échantillonnage peut se
faire sur 32, 44,1 et 48 KHz et le son peut être présenté tant en mono qu'en
stéréo même sur 16 bits. Ce format qui supporte de hauts taux de compression
sans perte notable de qualité peut être lu sur Macintosch et PC. L'intégration d'un fichier .mp3 est similaire à celle d'un fichier .wav ou midi ; cependant, la taille du fichier ne doit pas être supérieure à 40-60 Ko, sinon le téléchargement est mieux indiqué. La lecture de fichiers mp3 s'effectue avec des lecteurs spécifiques comme Winamp sur PC ou MacAmp sur Macintosh, mais des lecteurs plus standards, tel le Média Player de Windows, Quicktime et de nombreux autres peuvent également lire ce format. |
Ce format permet d'ajouter directement du son au navigateur
client (ou en téléchargement). |
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LIQUID AUDIO
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.lqt
pour Liquid Music Track |
N/A
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N/A
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N/A
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Ce format propriétaire fonctionne sous
toute la gamme Microsoft depuis la version 98. Le lecteur ergonomique de LiquidAudio, disponible pour PC et Mac gratuitement, lit les fichiers lqt (mais aussi MP3 et WAV) en streaming, ce qui fait de cette technologie l'un des concurrents de Real Networks. L'insertion se fait notamment par le biais d'un lien classique menant vers le fichier ayant l'extension .lqt. |
Cette technologie se différencie de
ses concurrentes par le fait que les fichiers comportent une empreinte numérique
identifiant le morceau de musique, d'où l'intérêt que portent les maisons
de disque à ce format. Le lecteur, à partir de là, peut afficher, lors de l'écoute, des informations concernant l'artiste et ses musiciens, mais aussi la production, la photographie de l'album. A partir de là, ce format est intéressant pour des petits téléchargements plutôt que pour des insertions dans le navigateur. |
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Ogg
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.ogg
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environ 600Ko
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de 16 à 128 Kpbs
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Jusqu'à 12:1 (qualité CD)
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D'une qualité au moins égale au MP3, Ogg est
de plus en plus populaire et multi plate-forme. Des players comme Sonique, FreeAmp pour Windows et Unsanity Echo pour Mac Os le proposent déjà. Des applications audio comme C dex, Siren Juke Box, Goldwave le proposent aussi. De même, il existe plusieurs logiciels (Ogg Vorbis, Xiphophorus, etc.) pour créer soi-même des fichiers à ce format. |
Tout l'intérêt de ce format qui possède les mêmes caractéristiques d'usage que le MP3, se situe dans le fait que le taux de compression est jusqu'à 38% plus élevé que celui du MP3 tout en proposant une qualité au moins équivalente à celle d'un CD. De plus, il s'agit d'un format ouvert et non propriétaire. |
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Beatnik
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.rmf
Pour Rich Music Format |
N/A
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N/A
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12:1
(qualité CD) |
Le système Beatnik est composé de 3 éléments
: l'éditeur, le plug-in et le site Web. L'éditeur peut importer des sons provenant de différents formats et les transformer pour une diffusion optimale sur Internet : qualité numérique et poids minime. Le plug-in Beatnik est placé dans le navigateur, sur PC ou Macintosh, et exécute la musique. Les formats de fichier pouvant être importés dans l'éditeur Beatnik sont entre autres : MOD, WAV, AIFF et les fichiers MIDI. Il est possible de tatouer par un copyright (cryptage sur 40 bits) les fichiers RMF, sans les altérer. L'insertion dans une page Web se fait toujours de la même manière et notamment grâce à la balise <EMBED>. |
Le plug-in Beatnik est un driver interne au
navigateur qui s'occupe d'exécuter les fichiers. Ses atouts sont la qualité
et l'interactivité musicale puisque le plug-in est pilotable par des fonctions
Javascript, ce qui est unique. Beatnik permet de créer des fonds sonores,
mais aussi de déclencher des sons lors du click de la souris ou lors de
son survol au dessus d'un objet cible... Ce format est donc relativement souple quant aux utilisations qu'il permet de faire ; malheureusement, ce format n'est pas très diffusé auprès du grand public. |
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Windows Media Audio
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.wma
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environ 700Ko
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variable
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variable
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Ce format propriétaire lancé par Microsoft
pour concurrencer le MP3 permet d'atteindre une qualité semblable
à un enregistrement en MP3 pour une taille de fichier un peu plus
réduite encore. De plus il peut gérer les droits sur une
chanson numériquement. |
Tout l'intérêt de ce format qui possède les mêmes caractéristiques d'usage que le MP3, se situe dans le fait que pour une même qualité, la taille des fichiers obtenues est inférieure au MP3. Format propriétaire mais outils gratuits, que ce soit pour un serveur ou le player. |
